职位描述:
1. 负责制作或优化项目中使用的三维物体、场景的模型和贴图;
2. 对场景中美术资源进行管理和优化,降低资源占用,提高项目整体运行效率;
3. 负责输出符合项目要求的高质量静态和动态渲染资源;
4.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位。
职位要求:
1、熟练运用UE引擎,对材质、特效、场景效能优化、UI、动画有较深的研究;
2、美术、1、熟练运用UE引擎,对材质、特效、场景效能优化、UI、动画有较深的研究;
2、美术、动画、设计相关专业;良好的美术功底,具有较强的审美能力;
3、熟悉PBR流程,精通节点着色器,能够根据美术效果需求编写shader;
4、具备写实类优先经验者优先。动画、设计相关专业;良好的美术功底,具有较强的审美能力;
3、熟悉PBR流程,精通节点着色器,能够根据美术效果需求编写shader;
4、具备写实类优先经验者优先。