1、负责3D资产的制作与管理。根据项目需求搭建型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4/5等引擎中运行;熟悉pbr流程。
2、负责在UE4/5引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境特效等,营造完美的场景;
3、运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围。
岗位要求:
1、美术设计类相关专业,对UE4引擎有比较全面的认识,重点熟悉材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统等;
2.、熟练使用3Dmax,MAYA,Blender,ZBrush,SubstancePainter,Photoshop等软件
3、热爱游戏行业,热爱3D美术,有一定自学能力做事细致认真。