岗位职责:
1.使用Unity 3D引擎开发,包括但不限于功能模块开发、前后端对接、多平台发布等;
2.根据项目需求对各类所需工具进行二次开发及调整优化;
3.与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准、保障美术需求的实现;
4.参与产品架构设计。
岗位要求:
1.2年以上Unity3D客户端开发经验,可独立开发Unity3D程序,包含:需求分析、设计、编码、测试、维护等工作;
2.精通Unity3D引擎使用,熟悉计算机图形学相关的算法有较强的独立开发能力与策划能力;
3.熟练使用C#,lua,C++,Java,Shell等语言进行编程;
4.熟练掌握Untiy3D移动端(iOS/Android)开发;
5.熟练Socket通讯;
6.具备良好的分析和解决问题的能力,有主导过最少一款Unity3D产品开发架构经验。
7.具有车载行业经验的优先。