职位描述
岗位职责:
1.负责虚拟仿真交互内容的程序架构设计与开发;
2.负责与建模工程师对接美术资源的制作标准控制资源性能;
3.负责项目性能、稳定性等相关测试、分析、调整等相关技术难题的实现;
4.能够配合产品研发需求,完成上级交代的其他工作;
任职要求:
1.熟练使用Unity引擎,两年以上Unity开发经验;
2.熟悉Unity与数据库和其他软件接口的对接协议;
3.熟练使用Unity常用插件和粒子系统,能快速上手特殊功能的插件包;
4.精通C# 语言,熟练使用Unity进行项目核心模块开发;
5.熟练掌握常用的系统设计模式和开发工具;
6.良好的英语基础,能够独立阅读英语文档和教程;
7.对项目优化有丰富经验;
薪酬待遇:
1、工作时间:8:30-17:00,工作日为周一到周五,双休法定节假日正常休息,遇有特殊情况加班的支付加班费;
2、试岗期7天,月收入在5k-8k;
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕