岗位职责:
1、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效;
2、积极主动配合原画、UI、程序,保证特效与动作的高度匹配度。
3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
任职要求:
1、2年以上游戏特效从业经验;对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解;
2、熟悉3D引擎,精通untiy、AE等特效制作软件;
3、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
4、了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习)
5、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。