岗位职责:
1、按照项目计划,在保证质量的前提下按时完成开发任务。
2、与项目相关管理、测试和需求等人员进行沟通和合作。
3、负责相关技术文档的编写。
任职要求:
1、大专及以上学历,至少1年以上的Unity3D开发经验。
2、精通C#语言,有良好的面向对象编程思想,具有严谨的逻辑思维能力。
2、熟悉Unity3D引擎,熟悉Unity3D API文档,能熟练使用Unity3D开发。
3、熟悉UGUI、NGUI等常用UI框架。
4、具有基本的3D图形学知识。
5、逻辑清晰,有责任心,具有良好的团队交流合作能力和学习能力。
6、具有TCP/UDP网络编程能力,能处理好粘包拆包等基础问题。
7、了解应用层通讯协议、可以独立按照项目具体需求规划创建好协议结构。
8、了解Unity AssetBundle资源热更新机制。
9、熟悉Unity Editor类,可编写Unity编辑器工具供其他开发者或项目经理使用。
10、熟悉Do Tween、A* Pathfinding Project、Easy Touch等常用插件。
11、了解数据结构、数据持久化、数据学序列化基础知识。
职位福利:五险一金、加班补助、交通补助、不加班、周末双休