岗位职责:
1、负责游戏客户端核心逻辑设计开发与维护;
2、根据游戏需求对Unity3D编辑器进行扩展;
3、编写实现、维护优化Unity3D自动化工具;
4、帮助项目组进行优化,提供技术解决方案;
5、负责客户端在Android、IOS等平台下的功能开发等工作;
6、参与分析CPU,GPU、内存、IO功能等瓶颈,设计实现方案,并持续优化;
7、审核学生制作资源,对接学生制作工艺和标准并进行指导。
任职条件:
1、计算机相关专业毕业,7年以上游戏行业经验优先;
2、熟悉Unity相关,能熟练运用这些平台的调试工具;
3、熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解;
4、具备较强的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
5、具备优秀的学习能力,团队精神,善于沟通,热爱游戏事业,具备良好的分析解决问题能力。
职位福利:五险一金、节日福利、带薪年假