场景地编
能力描述:
1、3-5年以上场编工作经验,熟悉UE4或UE5
2、美术相关专业毕业,有良好的审美能力(重要)
3、擅长野外和人文区编辑,能深入细化场景至高品质精度,工作态度积极,有良好的沟通和理解能力
4、半年以上类《燕云》《王者荣耀世界》品质游戏研发经历,有从白盒至场景落地的完整经验
场景模型
能力描述
1、3-5年以上的3D游戏开发经验,有风格化游戏项目经验,具备良好的审美能力;
2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定;
3、熟练运用3ds Max、ZBrush等建模软件,以及SP、SD等贴图/材质制作软件;精通 UE引擎使用;
4、具备良好的沟通表达能力和团队协作精神,热爱游戏行业,具备主动提升审美能力与技术水平的学习意愿。