职位描述
▋工作年限
10年工作经验以上
▋年龄要求
28-35之间
▋招聘内容:
根据游戏需求,设计并制作角色、场景、道具等的动画效果,提升游戏表现力;
制作角色的动作动画,包括行走、战斗、互动等动态表现;
负责游戏中各种特效动画的制作,如技能特效、场景互动特效等;
与美术、策划、程序团队密切合作,确保动效与游戏整体风格协调一致;
对动画效果进行持续优化,保证其在游戏中的流畅性和表现力;
跟踪游戏项目进度,及时根据反馈进行调整与优化。
岗位要求:
精通动画制作软件,如Maya、3ds Max、Blender等;
熟悉Unity或Unreal Engine等游戏引擎的动效实现方式,能够进行动画的导入与调试;
具备丰富的角色动作设计经验,能够创造符合物理规律和情感表达的高质量动画;
熟悉特效制作流程,能够使用After Effects、Spine、或类似软件制作游戏中的2D/3D特效;
具备良好的审美和动态表现力,能理解并实现不同风格的动画效果;
良好的沟通和团队合作能力,能够在多部门协作的环境中高效工作;
有游戏开发项目经验者优先。
加分项:
有已发布游戏项目的动效制作经验;
具备粒子特效制作能力,熟悉Houdini、Particle System等工具的使用;
熟悉角色动画绑定技术;
对虚拟现实(VR)、增强现实(AR)项目有动效制作经验者优先。
薪资待遇:
▋根据经验与技能,面议。
提供绩效奖金、项目分红等额外福利。
▋试用期
3个月
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕