【岗位职责】
1、负责游戏中的角色/场景/道具等的美术风格及动画效果的设计工作(包含角色、地图、物品)
2、对项目进行视觉表现的整体把控,并完成整个项目的美术输出;
3、能够独立完成相关任务的设计工作,包括人物、背景、场景等的效果设定和实现;
4、能配合开发团队提出优化建议;
5、对于游戏内各种素材有独特的审美观;
【职位要求】
1、具备中国风、欧卡类经验者优先考虑;
2、2年以上年的美术设计经验;
3、熟练使用ae、ps、ai等相关软件者优先;
4、熟悉unity引擎优先;
5、热爱游戏,对画面有较高的要求;
6、请提交简历时附带个人作品。