工作内容:1.负责次世代游戏的角色模型,纹理,材质、贴图的绘制等工作;
2.符合次世代游戏制作规范,保证角色布线能用于动画制作。
3.按照项目进度按时按质完成制作,满足各种项目风格需求,加以完善。
职位要求:1.根据原画或照片制作角色的模型,同时满足艺术和设计需求。
2.了解人体结构,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧;
3.熟练掌握Max或者Maya和ZBrush或者mudbox,Photoshop,substance painter 等软件操作技能。
职位福利:五险一金、绩效奖金、全勤奖、周末双休、节日福利