岗位1: 演出特效师
熟悉Niagara系统,一定程度材质shader技术,擅长制作过场动画、特写表演、CG类特效效果。有流体等效果等制作经验更佳。
1.根据项目风格及需求,设计制作游戏内使用的技能特效、UE特效,场景特效等;
2.能对特效工作进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作;
3.Unreal引擎相关的特效资源优化;
4.努力提升特效质量,提出自己的想法和建议。
任职要求:
1.3-5年以上相关经验,至少有完整参与过1个游戏项目制作的经验;
2.熟练使用UE4、5;
4.有二次元游戏项目经验者优先。
岗位2: UE4、UE5灯光师
有游戏相关二次元灯光经验
岗位3:UE4特效
熟悉Niagara系统,一定程度材质shader技术,有做局内战斗特效和特写表演特效经验,要有比较清晰的表达能力以及和策划沟通的积极。(高级)
岗位4:unity特效
熟练运用unity制作游戏内技能特效,高级。对标项目:逆水寒
岗位均为成都本地大厂外派,介意勿扰