职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作;
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范;
3.负责3D特效编辑器资源制作;
4.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果。
任职基础:
1、热爱动漫游戏行业;
2、有艺术设计能力和创作精神;
3、性格沉稳理解能力强,善于有效沟通,对视效效果有一定的艺术追求;
4、对Houdini, Maya,NUKE,UE等软件有丰富的使用经验,熟练制作粒子、烟火、流体、爆炸、技能光效等特效,具备扎实的特效合成基础。具备影视合成经验者优先;
5、1-3年以上工作经验;