3D特效流体特效粒子特效光影特效烟火特效二次元风格动画特效HOUDINI
职位描述:
1、使用MAYA或HOUDINI的特效模块,能够利用软件及其插件进行流体、
烟火、爆破、粒子光效、布料、毛发等特效的制作
2、根据项目情况进行特效渲染。
3、使用Nuke等合成软件进行特效预合成
4、能够完成与动画和渲染组之间的流程对接
5、善于观察自然界现象,能够很好的捕捉各种仿真效果的特点并在画面中 岗位要求:
1、对Maya、Houdini工作流程有较深的理解,能解决项目中特 效与灯光
2、具备一定美术构图能力和色彩基础
3、了解电影后期特效制作流程
4、熟练使用Maya、Houdini及其他特效相关软件
5、能够针对效果制作出合理的工具并有效提升特效制作的效率
6、能够制作出高质量的烟雾、破碎、粒子替代、布料、水流、爆炸、海
洋、群集等各种效果,并对各种效果有较高的研究。
7、艺术、计算机编程等有相关专业背景优先
8、有Python编程能力者优先,或对Houdini的VEX有一定了解,可以深入
学习使用的优先。
工作时间:周一至周五10:00—19:00 周末双休~