职位描述
岗位要求:
1、7年及以上网络游戏服务器开发经验,至少担任过1款以上的游戏服务端主程(已上线) ,有中大型(MMO,卡牌,SLG等)游戏项目经历者优先考虑。
2、扎实的C++编程功底,熟悉多语言java,Golang,有较强的逻辑思维能力,精通状态同步机制,了解帧同步原理。
3、熟悉各种网络通讯协议,熟悉SOCKET、TCP/IP、STL编程;
4、熟练运用lua开发,拥有2年以上lua使用经验。
5、熟悉http,websocket,tcp协议以及相应网络库,熟悉linux开发环境。
6、熟悉游戏常见的数据结构跟算法,熟练掌握git/svn等版本管理工具
岗位职责:
1、主导游戏服务端系统底层架构设计、服务器部署,数据库的搭建和维护
2、参与常规的服务端业务逻辑开发,与策划,客户端进行密切配合
3 、根据团队目标制定服务端开发计划,对服务端组进行日常管理,招聘和业务指导。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕