岗位要求:
1、熟练掌握3DMAX/MAYA的动画模块操作,熟练掌握骨骼绑定,常见的设备骨骼绑定和人物骨骼绑定,了解ik解算的运用;
2、3D空间创作能力强,富有创造力,能独立、快捷完成设计工作;
3、良好的沟通表达能力、有责任心、勤奋乐观为人正直、有团队精神;
4、2年以上工作经验,面试请携带作品。
5、了解虚幻引擎或者U3D更佳。
工作内容:
1、利用DCC类工具独立创建高精度人物、动物、建筑物等的3D模型,以及流畅的骨骼动画效果;
2、造型准确、清晰明确,制作符合结构的精准布线模型;
3、协助项目经理进行创意提案,保证工作的顺利推进;
4、负责模型上下游的衔接工作,与其他环节合作沟通,提升整体动画品质。