职位描述
岗位职责:
1、可以制作剧情对话、手K及动捕修正制作;
2、根据项目提供的角色台词、角色站位的实现文档,灵活调用动作库资源,通过U3D的相机模块拍摄游戏局内主线的游戏对话。
任职要求:
1、有视听语言能力的美术基础能力,有影视动画、游戏动画等相关镜头拍摄经验。
2、熟悉unity、3dsmax的基本操作,最好有unity timeline使用经验,游戏引擎的镜头模块有一定的了解和使用经验。
3、有一定电脑操作经验,熟练使用文档工具,熟练使用常用windows快捷键,
有一定的测试能力,沟通协调能力,可以快速学习和吸收技术规范,能够对遇到的bug和问题进行梳理总结。
4、遵守团队规范、制作标准和要求,遵守项目排期及灵活掌握制作时间。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕