职位描述
1、技术技能:熟练掌握 Unreal Engine4(UE4)或Unreal ngine5(UE5)了解PBR(Physically BasedRendering,基于物理的渲染)工作流程。掌握3D建模和纹理制作工具,如Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter、Photoshop 等。熟悉地形编辑、材质创建、光照设置等。.熟悉使用 ue 动画定序器,可以更好的在 ue 里完成动画以及渲染等。能够使用蓝图系统(Blueprints)或 C++进行简单的脚本编程。
2、创意能力:具备良好的审美能力和艺术设计基础。公司基能够根据游戏风格和需求创作高质量的场景和环境。对场景布局、色彩搭配、光影效果等有较强的把握能力。对游戏行业有热情,关注最新的技术和趋势
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕