职责:
负责设计和定义游戏的核心玩法和机制。
制定游戏系统的详细设计文档,包括资源管理、角色成长、任务系统等。
与程序员和美术团队紧密合作,确保设计的可行性和实现效果。
分析玩家反馈和数据,进行持续的优化和调整。
设计和平衡游戏的经济系统、进程和难度曲线。
要求:
1年以上游戏设计或相关领域的工作经验。
对休闲游戏和模拟经营游戏有深入了解和浓厚兴趣。
熟悉游戏设计原理,具有丰富的游戏设计理论知识。
能够清晰地编写设计文档,并有效传达设计意图。
优秀的沟通和团队协作能力。
有成功项目经验者优先。
加分项:
熟悉《星露谷物语》、《打造世界》等游戏的设计。
有编程基础或使用过游戏引擎(如Unity或Unreal)。
薪资面议。