岗位职责:
●制作“二次元”风格需求,设计制作游戏内的技能演出特效与场景特效等;
●能够使用UE4 Niagara System制作特效;
●负责游戏表现迭代与性能优化;
●能够与团队其他成员进行良好沟通,并负责最终落地效果。
岗位要求(硬性):
●具备3D游戏特效设计相关工作经验,熟练使用DCC软件与Unreal等软件,有一定的手绘能力;
●对“二次元”动画表现,视觉效果,材质与贴图有深入了解;
岗位要求(附加):
加分项
●能够对Niagara特效、Module Script和材质优化者优先;
●热爱游戏,关注游戏设计,能够结合工作配合产品改进者优先。
●善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己有较高的标准,有责任心并保持学习;