任职要求:
1. 美术功底扎实。
2. 3年以上的关卡地编岗位经验,
3. 具有一定的次世代美术模型制作能力,熟练掌握PBR模型制作流程,精通3D制作软件的技术与工具(U3D、Substancepainter、地形工具、Max)
岗位职责:
1. 根据设计图和策划文档在Unity中构建3D场景,过程中对3D场景中美术资源进行管理及整体优化。
2.能够独立在unity完成调优材质表现,灯光,光影烘培,UV动画,简单特效。
3.熟练掌握Unity PBR管线下的各类功能。能够高效的整合资源,独立完成高品质的次世代场景搭建