职位描述
工作职责:
1、负责游戏里武器等硬表面道具的原画设计;
2、制作产品模型符合武器原本结构、材质、色彩搭配;
3、负责辅助游戏内武器等硬表面道具3D模型制作,与项目团队配合,还原真实武器结构及质感。
4、熟悉2D/3D制作软件,负责武器材质设计渲染。
任职资格:
1、具备游戏美术制作相关从业经验1年+;
2、工业设计类专业的设计背景优先考虑;
3、熟悉游戏美术武器等硬表面道具制作的流程,规格,能够很好的控制制作的进度
4、擅长载具,武器等硬表面道具等机械类内容设计,对真实武器等硬表面道具结构有专业认识,拥有材质设计相关经验;
5、有大型FPS项目美术师经验的优先考虑;
6、具有良好沟通能力和团队合作精神。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕