职位描述
岗位职责:
1、制作游戏内所需的各类特效,包括但不限于法术效果、场景动画光效等特殊效果;
2、使用Spine软件制作流畅自然的角色动作和场景动画;
3、与美术和开发团队紧密合作,确保动效符合游戏的整体艺术风格和技术要求;
4、优化游戏性能,确保动效在多种设备上流畅运行;
5、根据项目需求,持续改进和创新动效表现手法;
6、参与创意讨论,提出动效相关的建议和解决方案。
任职要求:
1、拥有2年以上游戏项目制作经验,熟悉游戏开发流程;
2、精通Spine软件,能够高效地制作高质量的2D动效;
3、有扎实的手绘基础,擅长2D特效制作;
4、熟悉Unity引擎粒子系统,能够制作出复杂的粒子效果;
5、对动画原理有深入理解,能够创作流畅自然的动作;
6、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够按时交付高质量的作品;
7、对游戏行业充满热情,关注最新技术和趋势。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕