t岗位职责:
1.参与基于Unity引擎的项目功能开发与维护。
2.实现应用中的基础逻辑、交互界面及系统模块。
3.完成资源加载、场景管理、动画控制等常规开发任务。
4.配合美术、策划及测试团队,确保功能按时高质量交
付。
5.编写规范、可读性强的C#代码,并进行基础调试与优
化。
6.学习并遵循团队的开发流程与技术规范。
任职要求:
1.计算机、软件工程、数字媒体技术或相关专业大专及以
上学历。
2.熟悉C#编程语言,掌握面向对象编程基础。
3.具备基础的调试与问题排查能力,能使用Unity编辑器
和Console查找错误。
有Git或其他版本控制工具使用经验。
4.对游戏或互动应用开发有热情,具备良好的学习能力和
团队协作意识。
5.有个人Unity作品、毕业设计或实习项目经验者优先。
6.有使用Unity开发WebGL项目的实际经验优先。
7.有过VR,AR,虚拟仿真,数字孪生项目开发经验优先。