职位描述
岗位职责:
●参与游戏中的植被生态设计和植被制作,配合概念美术、场景美术,产出高质量的环境氛围。
●对不同的环境生态进行全局设计,使用Speedtree制作各类植被,使用Zbrush雕刻Hero植被的主干、根部。
必要条件:
1.简历需附带作品(至少附带2个Zbrush雕刻作品);
2.对植被生态、形态轮廓、材质贴图有较高敏感度,美术基础扎实;深刻理解PBR渲染;
3.逻辑严谨,做事细致;理解Overview / LookDev流程的功能和重要性;
4.熟练使用植被相关DCC工具,包括但不限于Zbrush,Maya,Speedtree,Substance Painter,Mixer。熟悉虚幻引擎相关场景功能;
5.热爱游戏,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
优先条件:
1.美术或设计专业类院校毕业;
2.有3年以上植被制作经验;
3.具备良好的团队合作能力及协调沟通能力;
4.愿意接受不同的创作任务,并根据不同美术风格和题材的任务需求,不断学习新的美术工具及表现方法。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕