职位描述
岗位职责:
1、根据需求,配合unreal引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、U特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果
2 制定符合项目风格定位和品质定位的特效制作标准,理特效模块制作流程,优化和提升特效团队的制作效率任职要求:
1、3年及以上游戏特效制作经验,有UE项目经验优先,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力
2.熟练使用UE4特效模块,材质编辑模块,对UE4的Niagara系统有一定的认识
3、熟练使用3Dmax、ae、ps,具备一定手绘能力
5、有良好的的设计能力,敢于尝试多种风格特效,有houdini优先
6、对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,具有有成熟的理解能力;
7、对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源控制有很强的控制能力;
8、投简历请附上与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕