职位描述
岗位要求:
1、精通次世代 PBR 工作流,熟练掌握 ZBrush、Maya 或 3ds Max、Substance 3D Painter、Photoshop、RizomUV、Unreal Engine、Marmoset Toolbag 等主流软件。
2、若具备 RealityScan、Context Capture、Delighter、Lightroom / Darktable、Topaz AI、Geomagic、CloudCompare、RealWorks 等软件使用经验者优先。
3、具备两年以上写实类古风项目经验(扫描修复、游戏或影视相关),具有良好的艺术审美,能够严格按照规范要求完成高质量资产制作。
4、具备扎实的 ZBrush 雕刻能力 与 Substance Painter 贴图绘制功底,能够独立完成复杂模型的重建与修复,包括古建筑、石雕、木纹、浮雕、佛像等。
5、具备优秀的团队协作与沟通能力,学习能力强,热衷于新技术与新流程的探索。
岗位职责:
1、基于点云与照片数据生成高精度 Mesh 模型。
2、对扫描模型进行残缺修复,确保风格与原件一致。
3、对贴图进行残缺填补与修复,保证纹理的完整与自然。
4、处理扫描贴图光影,校正至无光影的中性状态。
5、在 Unreal Engine 中完成渲染与展示。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕