职位描述
岗位职责:
•制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和材质贴图;
•了解各种美术风格并且能够按照项目的具体需求;
•学习及时的新软件工具和技术;
•完成项目指定的任务,同时满足质量要求;
•在将任务交到组长审查前,应先用检查表对最终作品的质量进行检查;
•处理上级和客户的反馈问题,遇到任何故障,应及时告知组长;
•上级交办的其他工作任务。
任职要求:
熟练掌握3D软件(Zbrush、3D Max、Maya、Substance 3D Painter等);
•深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
•专科以上学历,艺术类相关院校专业毕业或游戏类专业培训班毕业。 加分项:较强的软件学习能力,雕塑经验,引擎渲染。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕