职位描述
岗位职责:
根据原画设计图制作写实的3D模型,包括机甲,车辆和武器
制作达到3A游戏级别的模型品质,与技术美术合作在UE4中创建最佳材质效果
与设计师,技术美术和动画组协同合作,解决建模上的技术问题
指导帮助团队改善制作品质提高制作效率,参与外包管理相关工作
岗位要求:
具有丰富的硬表面建模经验。
熟练使用Maya,3dmax等3D制作软件
参与制作过3A级游戏硬表面模型,熟悉游戏硬表面模型制作流程,注重细节和品质
有一定的工业模型设计经验以及较强的工业设计审美眼光
机械,枪械,车辆相关的热衷爱好者,具备较强的自主学习能力
有PBR相关渲染知识和经验
良好的口头和书面沟通能力
加分项:
丰富的工业设计相关经验
丰富的车辆相关制作经验
有硬表面制作团队管理经验
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕