职位描述
关于我们:
我们专注于创造个性化AI伴侣,提供独特的情感陪伴体验。通过风格化或逼真的数字人物,我们旨在建立用户与AI之间的深刻联系。3D美术和技术美术在我们的项目中扮演着核心角色,利用虚幻引擎的先进功能,我们的团队致力于打造外观栩栩如生、情感表达丰富的角色。
如果您渴望用创意和技术改变世界,并愿意加入一支充满激情和创新精神的团队,欢迎成为我们的一员,共同探索3D艺术和AI交互的新边界。
岗位职责:
风格实现:精通动画卡通画风和仿写实画风的实现,确保视觉效果符合项目艺术。
优化与调教:针对移动端进行图形性能优化,熟练掌握虚幻引擎的优化技术和工具,确保高质量图形在移动设备上的流畅运行。
光线追踪与Lumen:深入了解并应用虚幻引擎中的光线追踪技术和Lumen全局光照系统,提升场景的真实感和视觉冲击力。
材质与着色器:创建高效且视觉效果出色的材质和着色器,确保在不同平台上效果和性能。
协作与支持:与美术和编程团队紧密合作,解决技术难题,提供技术支持,确保项目的顺利进行。
流程开发:参与开发和改进美术工作流程,提高生产效率和质量控制标准。
任职要求:
拥有计算机图形学、动画、游戏开发或相关领域的本科及以上学历。
熟练掌握虚幻引擎4/5及其相关工具链,有实际项目经验者优先。
对动画卡通画风和仿写实画风有深刻理解,能够根据需求调整和优化美术资源。
精通移动端图形学优化技巧,了解OpenGL ES/Vulkan等图形API。
深入了解光线追踪技术和Lumen全局光照系统,能够在虚幻引擎中实现高质量的光照效果。
熟悉Shader编写,能够使用蓝图或C++进行自定义节点和功能的开发。
具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够有效地与其他部门协作。
对最新图形技术和趋势保持敏感,并愿意不断学习新的工具和技术。
加分项:
拥有成功发布移动端游戏或应用的经验。
熟悉其他3D建模软件,如Maya、Blender,以及渲染工具,如Substance Painter、ZBrush。
在线作品集展示个人能力与风格,特别是涉及卡通画风、仿写实画风的作品。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕