职位描述
▋薪资范围
10-12K (试用期80%)
▋工作年限
8年以上
▋年龄要求
28-45岁
▋岗位职责
1.使用Maya进行高质量3D建模、贴图制作和材质优化,符合Unity引擎的技术规范;
2.根据原画和项目需求制作角色、场景、道具等游戏模型,确保与设计一致;
3.优化模型及贴图资源,保证在移动端和PC端的流畅运行;
4.与Unity开发工程师合作,完成模型在引擎内的整合与调试;
5.积极参与项目美术风格讨论,提出优化建议,提升整体画面质量;
6.根据项目需求制作基础动画或绑定工作(如有需要)。
▋任职要求
1.熟练掌握Maya,能独立完成建模、UV拆分和贴图绘制;
2.精通PBR流程,熟悉Substance Painter、Photoshop等贴图制作软件;
3.熟悉Unity引擎的模型导入及相关工作流程,有相关项目经验优先;
4.对3D游戏美术制作有深入理解,有角色、场景或道具的成功案例;
5.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能适应远程办公模式;
6.热爱游戏行业,关注行业发展趋势,对细节和质量有高要求;
7.有动画绑定经验者优先。
▋公司简介
我们是一家专注于互联网产品开发的IT公司,致力于打造高品质游戏与互动娱乐产品。团队充满创造力与合作精神,期待优秀的你加入,共创精彩未来!
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕