职位描述
岗位职责:
1、工作内容:负责对美术提交的场景、特效、模型及UI等资源进行验收和导入,辅助程序在Unity界面实现最终的美术效果并对其负责;
2、工具使用:熟练使用Unity制作UI预制体与Animation动画,了解各个控件、组件的用法和区别,包括功能方面、表现方面和性能方面;
3、资源优化:对如何控制UI的资源量及对内存的占用有足够了解,并且可以提供资源管理方案,不断优化游戏资源;
4、多语言:有多语言资源管理的项目经历,对海外各地区用户习惯有基本认知;
5、交互体验:了解基础的UE知识,可以与UE策划配合按照游戏统一规范落地版本,保证产品质量;
6、其他:抗压能力强,沟通能力强,责任心强,可以适应必要的加班。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕