职位描述
岗位职责:
1. 3D场景建模:负责在Unity引擎中模型搭建、材质制作、贴图UV制作、场景烘培;
2. UI界面设计: 负责在Unity引擎中UI界面的设计制作,熟练使用熟练操作3D MAX、AutoCAD及PS/CDR/AI等设计软件;
3. 场景动画: 负责制作场景中所需的设备IK运动学动画、人物蒙皮BIP手部动作动画等;
任职资格:
1、 大专及以上,美术类、设计类相关专业优先,在建模技术上有较高造诣,能解决各种复杂模型的制作问题。
2. 有较强的场景设计和美学把控能力,有3D建模,动画、平面设计经验者优先。
3 掌握 Substance Painter、Substance Designer 、RizomUV/UVLayout 等软件者优先考虑;
4、 熟悉LOD技术、光照烘焙、性能优化,懂基础的粒子原理并能够修改使用者优先考虑。
5. 有VR\AR、MR、大屏开发经验者优先。
6、有文旅数互动数字化内容项目经验优先、面试必须有成功案例作品。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕