职位描述
岗位职责:
1.负责游戏系统核心模块框架的搭建,以及系统方案的设计和实现;
2.配合制作人,基于游戏的设计方向,做大模块的架构设计(例如:地图模块、城建模块、PVP模块);
3.组织系统策划团队,基于系统架构,做具体系统方案的文档撰写、方案跟进实现;
4.配合项目经理,完成系统策划团队的分工、开发进度的跟进和验收;
5.协助制作人,培养策划应届生,使其能满足高品质产品的需求。
任职条件:
1.五年以上系统策划经验,有完整上线游戏开发经验;
2.能独立完成多个关联性功能的框架设计、文档撰写、制作跟进和功能验收;
3.有很强的理解能力、沟通能力和逻辑思维能力,能适应大量团队内外的沟通工作;
4.对主流的游戏有深入的研究,并且有独到而深入的见解;
5.对游戏AI、场景规划、随机生成等机制有深入研究的优先;
6.有深厚的兴趣和意志力做游戏品类融合创新、高品质3A级UE5项目开发。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕