游戏K帧动画-实习
面议
成都 本科
亚太广场-C区皇冠楼1411
一、岗位职责
1.理解脚本设计师的设计意图,可根据模型师提供的素材资源制作各种场景动画、物体动画及人物动画。
2.熟悉maya建模系统,对硬表面建模有一定能力,负责项目中的动画设计,镜头体现。
3.对二维动画有一定的了解,具备一定的学习能力。
二、岗位要求
1.精通掌握MAYA动画制作流程,对PS、AE、U3D、UE5等相关软件有一定的了解和运用;
2. 2年以上相关工作经验,需要提供成熟的动画项目作品;
3. 精通maya角色、生物、机械的绑定、蒙皮、权重等一系列三维动画制作流程,熟练使用各类型控制器;
4. 熟练掌握和运用动画基本原理,对场景动画、物体动画以及人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解,熟悉unity3D动作相关原理及模块运用;
5.能熟悉掌握动画运动规律,对动画镜头、场景画面有独特的想法和创意,具备一定的导演思维和策划能力;
6.工作认真负责,善于沟通,能承受一定的工作压力与强度;
简历附带作品
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕