职位描述
1. 根据原画设定与策划需求独立完成角色,BOSS,怪物等模型制作
2. 负责角色在引擎中的效果和材质表现,提出修改意见并实施修改,打磨输出效果不断提升美术品质
3. 负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。配合主美进行规范制作,推进制作进度
4. 有团队管理意向以及清晰的职业规划和目标,对能力的提升有强烈的意愿
5. 二年以上从业经验,熟悉游戏开发流程,熟练掌握3dsmax,ps,Zbrush,maya,SP,bodypaint等主流开发软件
6. 积极分享,承担导师职责,带动建模团队整体制作能力提升
7. 美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知
8. 具有良好的审美能力,美术、游戏设计等相关专业
9. 参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程
10. 投递简历需附带作品或链接
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕