岗位职责:
1、在Unreal引擎内,完成UI界面的拼接制作。后期能对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出
2、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性,并及时反馈需要优化内容
3、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法。
4、对UI管线上设计职能的资源问题进行监管和优化
任职要求:
1、能熟练使用计算机,精通PS。熟悉游戏引擎Unreal。
2、需要有游戏开发的工作经历,且从事引擎内UI制作的相关工作,在流程和技术上都有一定深度的了解。熟悉资源管理和设计规范的优先。
3、专或本及以上学历,设计向专业或技术向专业优先考虑。
4、热爱游戏,有较丰富的游戏经历。
岗位福利:入职购买五险一金 周末双休