岗位职责:
1.参与2D/3D小游戏引擎的开发和维护,推动技术创新实践。
2.独立完成小游戏引擎的核心功能开发
3.负责完成小游戏引擎的场景加载、内存管理、性能优化等模块进行设计开发
4.负责引擎配套编辑器和工具开发
5.持续优化产品的质量、性能和稳定性,解决技术难题。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机或图形学相关专业,4年以上开发经验
2.对游戏引擎底层有深入了解,可以独自完成引擎的功能设计和开发
3.在引擎渲染、性能优化、内存管理、网络同步、机器学习等至少一方面有深入研究
4.良好的数据结构和算法基础,能够处理复杂的技术问题
加分项:
1. 研究生及以上学历。
2. 有前端或服务器开发经验。
3. 有编辑器或工具开发经验。
工作地点:上海市嘉定区