职位描述
岗位职责:
(1)负责准确理解项目制作意图,与导演进行建设性的沟通,并能针对不同的视效需求提出合适的解决方案。
(2)负责对整部影片的视觉效果的标准进行制定与审核,解决特效、灯光制作中出现的各种问题,并审核制作效果。
(3)负责配合其它环节,在规定的周期及预算内,共同完成项目制作。
(4)负责整个视效制作团队的管理,及技术指导、培训,带领团队技术升级。
任职要求:
(1)精通CG特效制作,三维动画的灯光、分层渲染、后期合成的制作,能够独立制作国际一流水准的三维动画电影所要求的高品质特效镜头。
(2)具有良好的艺术修养及美术基础,美术功底扎实,对色彩影调高度敏感,对光影、质感、色彩有良好的掌控能力及表现能力,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验,擅长写实、卡通风格等多种风格。
(3)熟悉Houdini,maya,3Dmax等主流特效三维软件,完成制作部特效模块,解决特效元素,具备MEL 编写能力和插件研发能力,熟悉CG 特效元素的渲染与预合成;熟悉Maya灯光材质渲染模块,熟悉Vary、Arnold、Redshift等渲染器,精通Photoshop,Substance Painter、Nuke,等绘图合成软件。
(4)熟练应用MayanCLOTH/Qualoth/MarvelousDesigner/houdini vellum等布料模拟插件,掌握Mayanhair/Yeti/xgen/houdini等毛发制作,掌握Arnold等渲染器在毛发上的渲染应用。
(5)能够对制作人进行监督、指导、提出修改意见,通过培训等方法提升制作人制作水平;精通分层渲染,能够制定合理的渲染方案,根据不同项目使用渲染器,合理的优化场景提高渲染效率,根据镜头需求进行合理分层分通道渲染,并进行预合成与检查,熟悉渲染农场的使用,管理分配渲染节点。
(6)10年以上影视特效、灯光工作经验,参与制作并完成大型动画电影项目,担任过视效总监或同级职务,有管理经验,逻辑良好,精通三维特效、灯光的具体制作,例如织物、布料、流体、火、烟雾、破碎、毛发等物质的写实模仿;能够制作项目场次的标准灯光和高级灯光效果,按照视效指导或导演意图进行制作,熟悉材质制作,能够把握场景的灯光气氛保证材质层在渲染中的完美体现。
(7)有极强的综合分析能力、创新能力,能够解决制作环节遇到的各种问题,熟悉三维动画流程其它环节,富有激情,有很强的领导能力,思路敏捷,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕