职位描述
职位描述
1. 负责UE5室内外场景3D建模,基于PBR流程制作贴图,制作出符合视效的场景效果。
2. 擅长多风格场景的搭建和制作。
3.运用引擎资源做整合场景,包括地形、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,准确表达场景氛围;并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中实时运行:
4.需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案。
职位要求
1.场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验:
2.对UE5各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画:
3.熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图。熟练掌握UE4,ZB,speedTree,WorldCreator,QuixeMixer等模型,地形,材质制作,熟悉,3 DMAX MAYA等软件。
4.具有扎实的美术功底和审美能力优先;
5.具有探索新技术的学习心态与认真负责的工作态度。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕