音频软件工程师
9千-1.5万
上海 本科
万象城C座
岗位描述:
1、负责已有3D渲染效果的改进和优化;
2、负责常用光影效果,例如阴影,屏幕空间遮罩和反射,高动态范围渲染等算法的优化和升级;
4、负责包括视差贴图,曲面细分,等局部光照效果的应用和升级;
5、负责项目中图形效果的具体落地以及技术方案选择
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机,数学或理工科专业毕业,有3年以上3D引擎相关工作经验;
2、熟悉Unity、Unreal、Ogre等主流3D引擎或者开源引擎中的一种;
3、熟悉shader语言 \ 体渲染等技术.
4、熟练掌握C/C++使用方法并有至少两年的使用经验;
5、较好的线性代数、高等数学和统计学数学基础;
6、至少熟悉一种渲染API(opengl/dx/vulkan/metal等);
7、至少熟练掌握一种shader语言(hlsl/glsl/ShaderLab等);
8、有探索精神,对前沿技术兴趣浓厚,喜欢具有挑战的问题,能独立分析解决问题;
9、具体薪资数值按能力而定。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕