【岗位职责】
1.根据策划需求、场景原画设定完成地图场景内的建筑、物件道具的建模工作;
2.了解并能适应各种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作;
3.配合软件工程师完成交互场景设计工作。
【任职要求】
1.精通3DsMax/MAYA、Zbrush等建模及Photoshop、Substance Painter等贴图绘制工具,熟悉Unreal, Unity等开发引擎;
2.有较强的空间想象力和场景布局能力,能熟练操作相关软件完成相应工作;
3.有一定的手绘能力,擅长写实3D游戏模型的贴图绘制;
4.有较好的美术基础,能够完成场景烘焙、美化等工作;
5.具备基本渲染及纹理贴图知识,能够根据照片制作模型;
6.有VR或游戏相关项目经验的优先;
7.有军事仿真模型设计者优先。