1、根据项目需求,使用unity3D引擎进行模型效果渲染、数据可视化客户端研发,使用Unity3D进行客户端核心模块开发;
2、熟练掌握客户端架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构);
3、编写和优化所需的各类工具、编辑器、Shader等;
4、对产品进行性能优化,包括但不限于UI、动画、资源管理等模块;
5、参与软件架构的设计,独立完成核心代码的编写,组织解决项目开发过程中的各类技术问题。
任职资格:
1、2年以上U3D开发经验,有C#、java语言编程基础,掌握至少一种脚本编程语言;
2、良好的3D图形学基础,可自行编写所需的一些效果(shader、特效、动画);
3、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通;
4、接受短期出差安排,接受现场开发运维工作;
5、有unity linux端发布经验优先;
6、统招本科及以上学历,2年以上相关工作经验。