岗位职责:
1、负责独立完成相关的仿真框架开发、编辑器工具开发、SDK接入等工作
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D制作场景、UI及脚本;参与项目核心架构的搭建和项目的各项优化工作。
3、深入理解面向对象开发,合理运用设计模式;
4、熟悉数据结构和算法,对串口通信有一定了解,负责设备对接;
5、负责3D图形图像领悟的通用软件研发工作;参与项目设计的技术评估,分析并解决软件研发过程中遇到的问题;
6、熟悉网络Socket、http、TCP、UDP等并能融入项目中;
7、指导和带领初级工程师,完成研发工作;
8、对新技术进行快速学习和使用。
9、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档;
【任职要求】
1、本科以上学历,3-5年以上unity3d客户端开发经验,有一个以上上线项目经验优先。
2、熟悉C#,熟悉Android和IOS开发环境,打包,上架流程等
3、扎实的编程基本功,具有良好的沟通表达能力、团队协作能力和良好的编程习惯。
4、有较丰富的系统框架设计经验、IOS和Andriod开发环境经验丰富者优先考虑
5、熟悉数字孪生技术,并有丰富的可视化项目优先。
【加分项】
1. 熟悉客户端lua开发,熟悉tolua或者xlua框架,并将热更新运用到项目中;
职位福利:周末双休、全勤奖、员工旅游、节日福利、带薪年假、五险一金、绩效奖金