职位详情
unity技术美术
1.3万-2万
光庭信息
武汉
5-10年
本科
10-26
工作地址

武汉江夏区港边田一路6号

职位描述
【工作职责】
1、负责项目中unity引擎内的模型效果渲染和地编的开发制作,,协助设计人员解决渲染技术相关问题;
2、负责项目中Unity引擎内的特效制作,包括但不限于粒子特效,如雨雪特效。
3、根据具体职能,完成场景和模型的渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
4、优化项目场景整体渲染性能,分析性能瓶颈。


【职位要求】
1、熟练使用unity,掌握一门程序语言(C/C++/C#),能够编写shader
2、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准,有基于unity的角色动画&特效开发经验
3、具备美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力
4、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的工程思维

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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