岗位职责:
1.使用U3D引擎设计制作游戏中角色的技能、特效等效果
2.根据皮肤主题,角色世界观,总结力量来源,设计制作相关技能特效;
3.与策划及程序沟通寻求特效方面的解决方案;
岗位要求
【有笔试】
1、相关工作经验年限要求:3年及以上3D特效工作经验
2、技能/工具要求:熟练使用Unity,3Dmax,PS等相关制作软件
3、学历/专业要求:无
4、美术风格:无
5、综合素质:有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,剪影变化有一定的理解,对moba游戏特效有一定研究。有完整项目开发流程经验
6、具有手绘特效设计稿能力者优先