岗位职责:
负责游戏内的表情、身体和道具等动捕动画制作;
推动工作室动画管线的建立和改进;
岗位要求(硬性):
美术相关专业,大专以上学历,1年以上影视或游戏动画工作经验;
对运动规律,动画原理,Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计;
岗位要求(附加):
熟练使用motionbuilder/maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先;
了解动画状态机系统者优先;
有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先;
学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力;