职位描述
1. 使用 Unity3D 引擎进行 Web、iOS/Android 平台项目开发和模版拓展;
2. 构建 Unity3D 开发环境及周边工具,完善并持续优化工具链;
3. 性能优化和高级渲染特效实现( Shader );
4. 与产品、美术保持良好的沟通,完成产品创意的讨论和预研;
5. 对于特殊需求,综合相关技术及过往经验,通过预研探索出可行方案。
职位要求
1. 三年以上 Unity3D 游戏开发经验;
2. 精通 C#语言,熟悉 C++语言,具有良好的数学和计算机图形学基础;
3. 熟悉游戏内存及资源的优化,有自己的见解;
4. 掌握 3D 性能瓶颈的分析方法;具有对复杂场景进行效率分析和优化的能力及相关经验;
5. 熟悉 Unity3D 渲染、物理、动画、资源管理、性能分析等模块,对 Unity3D 的组件系统有着深入的理解,能熟练应用常用插件,并能快速掌握新插件。