岗位职责:
1、负责关卡,敌兵,boss,英雄等的设计与制作
游戏内新增敌兵技能效果,AI行为设计;并根据设计,完成关卡布怪,敌兵技能、AI编辑制作;
2、游戏内英雄,武器,宠物等相关设计,并完成对应配置和bug测试
3、相关美术资源需求文档编写,并跟进资源制作;
岗位要求:
1.有Unity3D引擎动作或RPG游戏开发经验,负责过技能制作工作;
2.有一定程序基础,能够熟练使用AI工具和编辑器;
3.动作类或平台跳跃类游戏经验丰富者优先;横板清关类游戏经验丰富者优先
4、接受应届生,需对Unity3D编译器有掌握