职位描述
岗位职责:
1、能够按照美术部门制作规范和制作流程规范化进行工作。
2、负责美术资源整理及导入。
3、能够帮助U3D场景设计师岗位人员解决工作中遇到技术问题,进行技术攻关穿刺。
4、对企业产品和技术在行业中的先进性负责。
5、负责在unity引擎中构建并编辑场景,布置灯光、烘培场景贴图、场景优化,对场景的效果和气氛有较好的表现。
6、负责美术和程序之间的沟通,并配合程序实现所需效果,并在尽可能的情况下提供优化方案,以提高产品质量。
7、负责常规的一些场景美术资源制作整理。
8、根据不同的项目需求制作适配PC端、WEB端、移动端所需场景。
9、配合组长、部门负责人、课程策划等相关人员进行场景修改与调试。
10、按照项目需求熟练的特效插件使用、unity动画调节。
11、在任务执行的过程中,遇到困难,需要及时向需求部门或者直属领导汇报。
12、将交办的任务在规定的时间节点内,主动提交领导部门审核。
13、部门领导或者公司领导交办的其他事项及时配合完成。
任职条件:
1、本科及以上学历。
2、艺术设计相关专业,有一定的美术修养和审美能力。
3、有5年以上的游戏美术制作、虚拟仿真制作、动画制作经验。
4、有很好的沟通、协调、学习、理解能力。
5、有宣讲能力能将自身的经验、想法有效的正面的传达给团队人员。
6、有团队意识,能够带领团队完成既定的目标。
【应聘简历要求】:
简历为基本简历+作品附件
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕